2023年05月17日

しんちょく

RTS(タワーディフェンス)パートをテスト確認できる段階になってきました。

あれ もしかして今年中こそ ついに完成しちゃう…?
このRTS部分も どうなるかと思っていましたが
思ったより ゲームっぽくなりそうな気もしてきました。

はたして…
 
posted by ひづめ at 15:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 『カザクラ風魔伝』

2023年04月08日

カザクラ風魔伝紹介ページ

ひとまず 次回作のページだけ作成しました。

http://atelier773.dojin.com/xinobi/index.html

シンプル路線!
最初のまんけんの時だけ 人物ページとか色々やってましたけど
その後は 1ページにまとめる傾向になりましたね。
企画書をペラ1枚で書く練習みたいなのありますが あんなノリです(?)
 
posted by ひづめ at 02:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 『カザクラ風魔伝』

2023年02月21日

しんちょく

twitterにあげてた動画です。
里パートで 建築とかできるようになりました。

忍評定というクエストを選ぶパートはできているので
それと 里パートを交互に繰り返すゲームなので そろそろ
ゲームプレイの通しテストくらいは できるようになるかな…?
posted by ひづめ at 19:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 『カザクラ風魔伝』

2022年12月28日

今年も完成しなかったぜ

1228a.png
今回のゲームは 忍務で資材を集めて里に建築をしていくゲーム。
もともと街づくりシミュやストロングホールドのようなRTSが好きなんですが
そこまでのものは 作るのが大変そうなので、
一部の要素だけを コンパクトに抜き出したという形。

1228b.png
建物には 食糧生産系とか便利系とかいくつかあって
場所や人員が限られているなか どれを建築するか
プレイヤーが選択していく感じ……になればいいなぁ。
 
posted by ひづめ at 19:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 『カザクラ風魔伝』

2022年12月05日

進捗

先日Twitterにあげてたやつです。

ちょこっとだけ動いてるのが確認できるよぉ…
posted by ひづめ at 15:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 『カザクラ風魔伝』

2022年10月18日

じ、次回作の話をね…

すっかり進捗も出せていなくて 不安になられているのが確実なので
いちおう進めてはいますよーということで スクショだけアップ。

FfDR4uwaEAAbmax.jpg

FfDR4uwaEAAbmax2.png

イベントスクリプト関係の実装は意外と難があるらしいのと
スクリプト周りから先に実装して頂いてます。
こちらでの仕様作成などの作業が終わって手持無沙汰なので
ストーリー部分も同時進行で入れ込みもできて 一石二鳥というわけさ……

P7のスクリプトは非常にやりづらいことになっていましてね…
ガールズファイトは吉里吉里ってこともあってやり易かったのですけど。

まだ手探り段階なので分かりませんが いい具合に進めば来年早いうちに
体験版とか出していけるのかもしれない……!?
今度こそうまくいくといいなぁ……
 
posted by ひづめ at 05:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 『カザクラ風魔伝』