2022年05月21日

募集再開…

先日 制作再開の話をしたばかりですが、ちょっと問題が出て
やっぱりだめでしたということで、引き続き募集を再開しております。
(募集は↓の記事です)

うぅむ……もはや この体制が時勢的にだめなのではと思いつつも、
とりあえずまったり募集しつつ、今後の身の振り方を考えねば…
 
posted by ひづめ at 21:10| Comment(0) | 『カザクラ風魔伝』

2021年12月14日

制作中SLG『カザクラ風魔伝』 キャラデザイン-9

また少し空いてしまいましたが、キャラ紹介でも。下半期になってからほとんど休みが取れなかった…

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芦ノ湖に隠遁している姫君の梓姫(あずき)。
以前ちーちゃんこと千歳屋を紹介しましたが、同じくプレイヤーに忍務を依頼してくるクライアント枠。
今回のゲームは1590年代の相模ということで、小田原周辺の情勢が関わってくるのですが、
梓姫は滅亡した後北条氏の隠し子的な設定。
表立って行動はできないけど、箱根周辺の安全を頼んできたり、小田原の情勢を探るために依頼してくる感じですね。
商人である千歳屋は金目のものを見つけてこい、とかちょっと法に触れる依頼が多くなりますが、
梓姫はもう少しマシでゲーム的に安全な依頼が多い初心者向けクライアントになる予定。
 
posted by ひづめ at 21:04| Comment(2) | 『カザクラ風魔伝』

2021年10月17日

制作中SLG『カザクラ風魔伝』 キャラデザイン-8

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いかにもニンジャですよ、というキャラも欲しいよね、というコンセプト?のデザイン。
だったけど、バットマンみたいなのが来て面白かったです。
死なずの異名を持っていて、任務の途中で命を落とすことも多い
忍びとしては年配のベテランという設定。
ゲーム的にもケガを負いやすいとか、そんな特徴を持たせたいところですね。
 
posted by ひづめ at 19:49| Comment(0) | 『カザクラ風魔伝』

2021年10月09日

どっちを見渡しても山

里の背景も用意してもらっていたのですが fix版ができました。
1009.png
山と自然に囲まれた景色は 日本の田舎って感じで好きですねえ。
田舎が山奥だったからかもしれませんね。
あと今回のイラストレーターさんは白桜ガールズファイトと同じ方々なので
絵的な違和感も少ないことだし 誰か客演させるのもいいかもねえと思って
なんとなくガールズファイトの子を置いてみた。
あんまり出すと これなんのゲーム?みたいに崩れるので むつかしいですけどね。
posted by ひづめ at 19:17| Comment(2) | 『カザクラ風魔伝』

2021年09月24日

制作中SLG『カザクラ風魔伝』 RTSパート用のドットキャラほか

引き続き頂いたドット絵を。すでにキャラ紹介している中からシズナとイロハ。
どちらもクナイを投げる飛び道具キャラという想定。
sizunairoha.png
予算の関係等もあり、ドットキャラを用意するのはリーダー格になれるキャラのみ。
このあたり、どうしても試行錯誤しながらという余裕のあるやり方はなかなかできず
決め打ちで作業することになるのもいつものこと。しかしそこが腕のみせどころ(かっこいい)

ドットが入るのはまんけん以来ですが、ファミコン世代ということもあって
見ているとワクワクするし、ゲームっぽさが出てくるのでいいですねー。
あとは個人的にデータ類をいじっている時がゲーム作っているなぁという感じがするのです。
posted by ひづめ at 21:48| Comment(0) | 『カザクラ風魔伝』

2021年08月31日

制作中SLG『カザクラ風魔伝』 RTSパート用のドットキャラほか

ずいぶんと更新が空いてしまいました……
製作のほうは相変わらず大きな進展はないものの、
各種素材は揃ってきて下準備はできてきたかもーな感じでしょうか。

RTSパートのドットキャラを頂いたので、こちらにアップ。
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思いがけず本職のドッターさんにお願いできることになり安心のクオリティ!
早くゲーム中で動いてるところが見たいなー。
RTSも初の試みなので、うちのやり方でちゃんとできるか期待と不安が入り混じる。

あとはUI素材や背景もできているので、仮画面とか。
natsu.png
里で建築したRTSしたりするゲームなので、そのメイン画面といった感じ。
四季の違いを出して、飽きさせないようにしつつ……
huyu
posted by ひづめ at 21:01| Comment(2) | 『カザクラ風魔伝』